czwartek, 3 października 2024

Bolt Action 3ed na szybko...

Nowa edycja stała się faktem. Graliśmy testowo raz, na razie jest tak sobie. Plotki o kilku akcjach podczas aktywacji się nie potwierdziły. Reakcje na ostrzał podobnie, jest tylko Down, a można było przenieść z Konflikt 47. Strzały z broni stromotowej po nietrafieniu, nadal wyparowują w nicości. Ta odrobina realizmu którą Bolt Action posiadał została poświęcona na "szybsze" granie. Bitwa na około 900pkt bez czołgów, zajęła nam około 5 godzin! OK, trzeba było coś tam doczytać, coś tam sprawdzić, w podręczniku jest indeks ale tak jakby nie ma w nim wszystkiego.
Budowanie plutonów jest ciekawe ale wymaga masy ludków piechoty. Najpierw wybieramy pluton podstawowy, dowódcę plutonu z obstawą, później dwa oddziały piechoty, to jest mnniej więcej po staremu, mozna dobrać kolejne drużyny piechoty, medyka, obserwatorów (teraz swoją obecnością telepatycznie wspierają każdą broń stromotorową nie znalazłem wyjątku dla lekkich moździerzy! Lekkie moździerze mają teraz 12-36" zasięgu!!), snajpera też działa trochę inaczej, ekipę z bronią AT, transport miękki albo lekko opancerzony. Jak już się z tym wystawianiem uporamy, dobieramy drugi pluton którym może być broń wsparcia (musi mieć własnego dowódcę, do dwóch MMG/Moździerzy i w opcji kolejno do trzech moździerzy, mmg, AT teamów, i pojazdy dla nich.
Jak się to policzy, to w skrajnym przypadku na te dwa plutony możemy, na legalu wystawić, 7 lekkich moździerzy albo dwa lekkie i pięć ciężkich... z obserwatorem praktycznie nieśmiertelnym XD
Teraz nawiększa zmiana w grze, coś co rozwala zabawę, save! Tak, teraz jest niemodyfikowany save, który dodany do jednostek weterańskich praktycznie je unieśmiertelnia, no dobra może trochę przesadzam, ale przeżywalność jest dużo większa. Samo trafienie jest podobne do tego z 2ed, tzn jest mniej modyfikatorów, bo tylko za ruch, piny i ewentualny inexp na strzelcu, nie ma zasięgu, coverów, small teamów itp, bazowy rzut jest 4+, dochodzi jest +2 do trafienia za Point Blank (to niby za granaty, którymi się obrzucają z bliska). Zabijanie jest takie samo, 5+ weteran, 4+ regular, 3+ inxp i na koniec save za cover! Zasłona miętka daje save na 5+, twardziutka 4+ a Down +2 do tego wszystkiego! (Down na płaskim stole daje sam z siebie 5+ save) czyli nasz Obserwator weterański z dwoma ziomkami, umierać będzie na 5+ z savem na 2+, taaaa... cudooowne
W czasie naszej bitwy, oddział brytyjskich spadaków 5x smg, 1x lmg, 3x rifle przez 5 tur próbował zamordować średni moździerz, zaczęło się dobrze ale ostatni ludek nie chciał wyzionąć ducha.
Rally zdejmuje wszystkie piny, Down przeczekany też.


Gra miała być szybsza a nie jest, jest więcej ludków na stole, bardzo szybko z racji figurkowych zasobów będą powstawać rozpiski na minimaxie w plutonach dodatkowych czyli 1 plutonowy, i 2x NCO+4 rifle inexp tylko po to by włączyć kolejne opcje czołgi, artylerię, inżynierów...

Pogramy jeszcze trochę bo jakiś potencjał jest, ale wewnętrznie klubowo, jeśli mamy w 3ed grać, przycinamy save za soft na 6+, hard 5+, Down +1 i dodajemy znoszenie wzorników wybuchu.

Mamy też osobny pomysł na usprawnienie Bolta czyli naszą nakładkę "Die Grune Teufel" przebudowanie mechaniki na k10, dodanie akcji po aktywacji itp... prace trwają